गाइड और लेख

गेम कीज़ समझाया: क्षेत्र, सक्रियण और क्या गलत हो सकता है

एक गेम की तब तक कोई कीमत नहीं होती जब तक कि एक प्लेटफ़ॉर्म इसे स्वीकार न करे। यहाँ बताया गया है कि क्षेत्र लॉक वास्तव में क्या प्रतिबंधित करता है, प्रत्येक क्लाइंट पर सक्रियण कैसे काम करता है, और वे जांचें जो आपको एक कुंजी पर पैसे बर्बाद करने से रोकती हैं जिसे आप भुना नहीं सकते।

इस पृष्ठ पर

एक गेम की एक वर्णों की श्रृंखला है जिसे एक स्टोर एक प्रकाशक या वितरक से खरीदता है और आपको फिर से बेचता है। यह अपने आप में कोई मूल्य नहीं रखता। मूल्य तब प्रकट होता है जब एक प्लेटफ़ॉर्म — स्टीम, एपिक, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, बैटल.नेट, यूबिसॉफ्ट कनेक्ट — इसे स्वीकार करता है और आपके खाते से गेम को जोड़ता है। गेम कीज़ के साथ जो कुछ भी गलत होता है, वह उस क्षण में गलत होता है: कुंजी किसी अन्य क्षेत्र, किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म, किसी अन्य स्टोर के क्लाइंट के लिए है, या इसे पहले ही भुना लिया गया था। यह गाइड बताता है कि सक्रियण कुंजी वास्तव में क्या है, क्षेत्र लॉक व्यवहार में कैसे काम करता है, और वे जांचें जो भुगतान करने से पहले तीस सेकंड लेती हैं।

आप वास्तव में क्या खरीद रहे हैं

आप एक गेम नहीं खरीद रहे हैं। आप एक लाइसेंस कोड और एक वादा खरीद रहे हैं कि कोड अप्रयुक्त है। यह भेद बताता है कि कुंजियाँ सस्ती क्यों हैं, वे एक बार प्रकट होने के बाद क्यों लौटाई नहीं जा सकतीं, और उत्पाद पृष्ठ कीमत से अधिक महत्वपूर्ण क्यों है।

तीन विशेषताएँ तय करती हैं कि क्या एक कुंजी आपके लिए काम करेगी:

  • प्लेटफ़ॉर्म। एक स्टीम कुंजी एपिक पर कुछ नहीं करती। एक एक्सबॉक्स कोड प्लेस्टेशन पर कुछ नहीं करता। कुछ पीसी गेम एक प्रकाशक कुंजी (यूबिसॉफ्ट कनेक्ट, ईए ऐप) के रूप में भेजे जाते हैं, भले ही स्टोर पृष्ठ वही बॉक्स आर्ट दिखाता हो।
  • क्षेत्र। जहाँ कुंजी जारी की गई थी, और जहाँ इसे सक्रिय करने की अनुमति है।
  • संस्करण। मानक, डीलक्स, गोल्ड, अल्टीमेट — और जाल: एक डीएलसी या सीजन पास जो एक बेस-गेम मूल्य पर एक खरीदार को बेचा जाता है जिसने नहीं पढ़ा।

यदि एक लिस्टिंग सभी तीन को स्पष्ट रूप से नहीं बताती है, तो यह कोई सौदा नहीं है, यह एक गायब स्पेक है। एक गेम कीज़ लिस्टिंग पर, प्लेटफ़ॉर्म और क्षेत्र शीर्षक या विवरण की पहली पंक्ति में होना चाहिए। जो विक्रेता उन्हें छिपाते हैं, वे कुछ छिपा रहे हैं।

क्षेत्र लॉक, विपणन शब्दों के बिना समझाया गया

प्रकाशक विभिन्न बाजारों में गेम की कीमतें अलग-अलग रखते हैं, इसलिए वे यह प्रतिबंधित करते हैं कि एक सस्ती कुंजी कहाँ उपयोग की जा सकती है। व्यवहार में, आप तीन प्रकार की कुंजियों से मिलेंगे।

प्रकारइसका क्या मतलब हैक्या जांचें
वैश्विक / विश्वव्यापीकिसी भी खाते के क्षेत्र से सक्रिय करता हैफिर भी प्लेटफ़ॉर्म और भाषा पैक की पुष्टि करें
क्षेत्र-लॉक किया गयाकेवल सक्रिय होता है यदि आपका खाता क्षेत्र मेल खाता है (जैसे, केवल ईयू, केवल तुर्की)आपके स्टोर खाते का देश, आपकी वर्तमान स्थिति नहीं
क्षेत्र-मुक्त लेकिन प्रतिबंधितकहीं भी सक्रिय करता है, लेकिन एक क्षेत्र के बाहर लॉन्च या अपडेट नहीं होगादुर्लभ, लेकिन सबसे खराब स्थिति — कुंजी जलती है और गेम मृत है

महत्वपूर्ण विवरण जिसे लगभग हर कोई गलत समझता है: क्षेत्र आपके खाते की एक संपत्ति है, न कि आपके आईपी पते की। स्टीम पर यह आपका स्टोर देश है, जो आपके भुगतान इतिहास द्वारा सेट किया गया है और केवल नए देश से खरीदारी करने पर बदला जाता है। एक वीपीएन इसे नहीं बदलता। जिस कुंजी के लिए आप पात्र नहीं हैं उसे रिडीम करने के लिए वीपीएन का उपयोग करना भी खरीदारी को उलटने और खाते को झंडा लगाने का एक तेज़ तरीका है। उस कुंजी को खरीदें जो आपके खाते से मेल खाती है, न कि उस कुंजी को जो आपके वीपीएन सूची से मेल खाती है।

सस्ती कुंजियाँ कहाँ से आती हैं

क्षेत्रों के बीच बड़े मूल्य अंतर ग्रे-मार्केट कुंजियों के अस्तित्व का कारण हैं। एक वैध पुनर्विक्रेता के पास एक वितरण अनुबंध होता है और वह वैश्विक या स्पष्ट रूप से लेबल किए गए क्षेत्रीय स्टॉक को बेचता है। एक लापरवाह पुनर्विक्रेता जहाँ भी सबसे सस्ता होता है वहाँ खरीदता है और खरीदार को लॉक का पता लगाने देता है। यही कारण है कि लिस्टिंग पर क्षेत्र रेखा आपकी सबसे उपयोगी जानकारी है - यह दोनों को अलग करती है।

सक्रियण कैसे काम करता है, चरण दर चरण

प्रवाह छोटा है और यह हर जगह समान है:

  1. आप भुगतान करते हैं। हमारे गेम कुंजी कैटलॉग में कुंजी तुरंत आपके खाते के बैलेंस से जारी की जाती है - एक विक्रेता के जागने और इसे चैट में चिपकाने का इंतजार नहीं है।
  2. आप सही क्लाइंट खोलते हैं और रिडीम स्क्रीन खोजते हैं। स्टीम: गेम्स → स्टीम पर उत्पाद सक्रिय करें। एपिक: आपका नाम → कोड रिडीम करें। एक्सबॉक्स: स्टोर → रिडीम करें। प्लेस्टेशन: प्रोफाइल → कोड रिडीम करें।
  3. आप कुंजी को ठीक उसी तरह चिपकाते हैं जैसे इसे जारी किया गया था। इसे फिर से टाइप न करें। स्पेस न जोड़ें। शून्य और अक्षर O क्लासिक मिश्रण हैं।
  4. क्लाइंट या तो खेल को संलग्न करता है, या यह एक त्रुटि लौटाता है। त्रुटि पढ़ें - यह आपको बताती है कि तीन में से कौन सा गुण गलत था।

सामान्य त्रुटियाँ और उनका वास्तव में क्या अर्थ है:

  • "यह उत्पाद आपके देश में खरीदने के लिए उपलब्ध नहीं है" — क्षेत्र असंगति। कुंजी ठीक है; आपका खाता गलत देश है।
  • "यह कोड पहले ही उपयोग किया जा चुका है" — या तो कुंजी को फिर से बेचा गया था, या आपने इसे स्वयं किसी अन्य खाते पर सक्रिय किया था। पहले अपनी लाइब्रेरी की जांच करें, फिर एक विवाद खोलें।
  • "अमान्य उत्पाद कोड" — आमतौर पर एक टाइपो, एक अलग प्लेटफॉर्म के लिए कुंजी, या एक डीएलसी कुंजी जिसे आप मूल खेल के मालिक होने से पहले रिडीम करने की कोशिश कर रहे हैं।
  • सक्रियण सीमा तक पहुँच गई — आपने एक घंटे में बहुत अधिक असफल कुंजियाँ दर्ज की हैं। प्रतीक्षा करें; इसे बार-बार न दबाएँ, यह लॉकआउट को बढ़ाता है।

भुगतान करने से पहले तीस सेकंड की जांच

हर बार इसे चलाएँ। यह उबाऊ है और यह काम करता है।

  • प्लेटफ़ॉर्म का उल्लेख किया गया? Steam / Epic / Xbox / PS / प्रकाशक क्लाइंट।
  • क्षेत्र का उल्लेख किया गया? "वैश्विक" या एक नामित क्षेत्र — कभी भी खाली नहीं, कभी भी "मुझसे पूछें" नहीं।
  • संस्करण का उल्लेख किया गया, और क्या यह मूल खेल है या एक ऐड-ऑन?
  • क्या कीमत समझ में आती है? पिछले सप्ताह लॉन्च हुए खेल के लिए स्टोर की कीमत का 10% पर एक कुंजी कोई सौदा नहीं है, यह एक चार्जबैक है जो उलटने की प्रतीक्षा कर रहा है।
  • क्या आप पहले से ही इसे रखते हैं? बंडल लगातार ओवरलैप होते हैं।
  • क्या यह वास्तव में एक कुंजी है, या एक खाता लॉगिन? एक खाता हस्तांतरण खरीदारी नहीं है — आप कुछ ऐसा नहीं रख सकते जिसे विक्रेता वापस ले सकता है।

एक और आदत जो बनाना लायक है: मान लेना कि कीमत कम है, उससे पहले कीमत की जांच करें। price.admister.org पर ऑफ़र की तुलना करने में एक पल लगता है और आपको बताता है कि छूट वास्तविक है या लिस्टिंग चारा है।

सामान्य गलतियाँ, कितनी बार होती हैं उसके क्रम में

क्षेत्रीय कुंजी खरीदना ताकि पैसे बच सकें और उम्मीद करना। यह सबसे महंगी गलती है, क्योंकि एक रिडीम की गई और असफल कुंजी चली जाती है। अपने खाते के क्षेत्र से मेल खाएं या वैश्विक खरीदें।

क्लाइंट की अनदेखी करना। "PC" एक प्लेटफ़ॉर्म नहीं है। कई खरीदार एक कार्यशील कुंजी प्राप्त करते हैं और फिर पता लगाते हैं कि खेल EA ऐप में है, Steam में नहीं, जहाँ उनके दोस्त हैं।

कुंजी के बजाय गिफ्ट-कार्ड मूल्य खरीदना। कभी-कभी यह अधिक समझदारी होती है — एक क्षेत्रीय स्टोर बैलेंस गिफ्ट कार्ड से आपको अपने खाते की शर्तों पर स्टोर के अंदर खरीदने की अनुमति देता है। कभी-कभी यह एक वर्कअराउंड है जिसकी आपको आवश्यकता नहीं है। भुगतान करने से पहले तय करें कि आप वास्तव में क्या चाहते हैं।

स्वामित्व के साथ सदस्यता को भ्रमित करना। एक सेवा का एक महीना सदस्यता समाप्त होने पर गायब हो जाता है। एक कुंजी नहीं। विभिन्न उत्पाद, अक्सर एक ही कीमत।

तुरंत रिडीम करना और बाद में शिकायत करना। यदि लिस्टिंग में कुछ भी स्पष्ट नहीं था, तो रिडीम करने से पहले पूछें। एक प्रकट कुंजी खर्च हो जाती है, और कोई भी स्टोर इसे अन-खर्च नहीं कर सकता।

यदि आप सौदे के दूसरी तरफ हैं

कुंजी बेचना एक आपूर्ति व्यवसाय है जिसमें एक नियम है: कभी भी स्टॉक सूचीबद्ध न करें जिसे आप साबित नहीं कर सकते कि यह अप्रयुक्त और अनरिडीम्ड है। प्लेटफ़ॉर्म का उल्लेख करें, क्षेत्र का उल्लेख करें, शीर्षक में संस्करण का उल्लेख करें। कुंजियाँ खरीद पर स्वचालित रूप से वितरित की जाती हैं, इसलिए आपका काम सटीक लिस्टिंग है, तेज़ टाइपिंग नहीं। यदि यह आपका मॉडल है, तो बेचना शुरू करें और उसी अनुशासन का उपयोग करें जो आप एक खरीदार के रूप में चाहेंगे — यह सॉफ़्टवेयर लाइसेंस और हर अन्य तात्कालिक-डिलीवरी श्रेणी पर भी उतना ही लागू होता है।

गेम की चाबियाँ जोखिम में नहीं हैं। अस्पष्ट लिस्टिंग हैं। तीन पंक्तियाँ पढ़ें — प्लेटफ़ॉर्म, क्षेत्र, संस्करण — अपने बैलेंस से भुगतान करें, सही क्लाइंट में रिडीम करें, और पूरा काम एक मिनट से कम समय में हो जाता है।

पढ़ते रहिए

अगला पढ़ें

सभी गाइड
सॉफ़्टवेयर लाइसेंस: स्थायी, सब्सक्रिप्शन और OEM की तुलना
डिजिटल सामान

सॉफ़्टवेयर लाइसेंस: स्थायी, सब्सक्रिप्शन और OEM की तुलना

स्थायी, सब्सक्रिप्शन और OEM कुंजी समान सॉफ़्टवेयर को बहुत अलग कीमतों पर अनलॉक कर सकती हैं। अंतर लाइसेंस में है, कोड में नहीं - यहाँ प्रत्येक प्रकार आपको क्या करने की अनुमति देता है, और भुगतान करने से पहले पढ़ने के लिए छह पंक्तियाँ हैं।

डिजिटल उत्पाद बेचना: डिलीवरी, स्टॉक और रिफंड
डिजिटल सामान

डिजिटल उत्पाद बेचना: डिलीवरी, स्टॉक और रिफंड

डिजिटल सामान पर चलने वाली तीन चीजों के लिए एक कामकाजी विक्रेता का मार्गदर्शक: दूसरे भुगतान के साफ होने पर कुंजी निकालना, अपने असली स्टॉक को जानना, और पहले से तय करना कि आप किस रिफंड के लिए भुगतान करेंगे।

गिफ्ट कार्ड: ये कैसे काम करते हैं और इन्हें सुरक्षित रूप से कैसे खरीदें
डिजिटल सामान

गिफ्ट कार्ड: ये कैसे काम करते हैं और इन्हें सुरक्षित रूप से कैसे खरीदें

एक गिफ्ट कार्ड एक प्रीपेड कोड है जो एक स्टोर से जुड़ा होता है — और हर बार जब यह गलत होता है, तो यह तीन विवरणों की ओर इशारा करता है। क्षेत्र लॉक, छूट गणना, और 30 सेकंड में चलाने के लिए जांचें।

यात्रा के लिए eSIM: एक साधारण गाइड
डिजिटल सामान

यात्रा के लिए eSIM: एक साधारण गाइड

एक यात्रा eSIM एक QR कोड है जो आपको मोबाइल डेटा देती है जब आप लैंड करते हैं। यहां बताया गया है कि अपने फोन की जांच कैसे करें, विदेश में सही डेटा योजना कैसे चुनें, और इसे बिना पहले घंटे की घबराहट के कैसे सेट करें।